Le parasitisme est une forme de vol, plus précisément le vol de la Vie.
Choisissez une cible Proche de vous et effectuez un jet de Volonté opposé au sien. Le processus de parasitisme est indétectable : si la cible n'a aucune idée de vos intentions, elle effectue son jet avec désavantage. Si vous l'emportez, vous prenez la forme d'un ver translucide illusoire et vous glissez dans le corps spirituel de votre cible. Vous choisissez alors une forme de parasitisme à appliquer.
Vous utilisez votre hôte pour vous cacher, prolonger votre vie et soigner vos blessures, tout en étant capable de percevoir tout ce que votre hôte voit et entend. Vous ne pouvez cependant pas le contrôler ni lire ses pensées. Une fois toutes les 24 heures, vous pouvez siphonner l'essence vitale de votre hôte : celui-ci perd alors 1 PV maximum, tandis que vous récupérez 1 PV. Si votre hôte tombe à 0 PV, vous retrouvez votre forme corporelle normale et votre hôte décède. Vous pouvez mettre fin au parasitisme au prix d'une action.
Vous gagnez le contrôle total de votre cible, fusionnant presque complètement avec son corps spirituel. Vous entendez directement ses pensées, comprenez ses intentions et pouvez prendre le contrôle de son corps à volonté. À l'exception de ses propres pensées, l'hôte ne peut plus rien contrôler. Le Parasite est également capable de transformer son hôte en Avatar.
Un Parasite est capable de créer un Avatar de lui-même afin d'agir à distance sans exposer directement son véritable corps. L'Avatar possède une partie des capacités du Parasite, mais reste lié à son créateur.
Vous sacrifiez 1 PV maximum afin de séparer de vous un ver translucide, que vous laissez derrière vous avant de quitter le corps de votre hôte. Votre hôte devient alors une extension de vous-même : vous pouvez le contrôler comme s'il s'agissait de votre propre corps. Votre Avatar est capable d'utiliser les pouvoirs d'un Cryptologue et des Séquences inférieures. Il peut agir de lui-même si vous lui en donnez l'ordre. Vous pouvez le contrôler jusqu'à une distance maximale de 100 mètres ; au-delà, il agit de lui-même. En combat, chacun de vos Avatars peut utiliser une unique action, ou bien vous pouvez utiliser vos propres actions à travers eux si vous choisissez de les contrôler. Vous pouvez récupérer le ver translucide de votre Avatar au prix d'une action s'il se trouve dans la portée de votre contrôle. Vous récupérez alors le PV maximum que vous aviez sacrifié lors de sa création. Dans le cas où votre Avatar décède avant que vous aillez pu récupérer son ver translucide, le PV utilisé pour sa création est perdu définitivement. Vous pouvez créer un maximum d'un Avatar.